Con mucha alegría escribimos nuestro último post del año, donde pasó de todo y creo que es bueno recordarlo. Este año fue realmente raro, donde Erik y yo tuvimos menos tiempo para dedicarnos como antes, pero donde realmente le robamos tiempo al sueño para llevarlo adelante.
En Enero empezamos con dedicarnos un poco de tiempo a la web y aprovechar el excelente diseño que se hizo, redactando artículos no solo referentes a Adobe sino a todo tipo de tecnología, abriendo un poco más la mente y siempre con la idea de que hay diferentes necesidades en el mercado y muchas cosas por aprender.
Empezamos el año y nos trajo Photoshop Extremo con nuestro amigo Luis Alarcón. Un evento realmente genial que gustosos apoyamos.

Seguimos de cerca las conferencias de Adobe sobre AIR, Flex, Flash, Mobile, Dreamweaver y ColdFusion.

Participamos en el BlogDay en Perú

Anunciamos la llegada de la nueva suite CS4

Asistimos a uno de los eventos más importante para Microsoft: Professional Developers Conference 2008, donde fuimos invitados por Microsoft y seguimos de cerca todo lo nuevo que se viene con ellos, aprendiendo, conociendo, compartiendo y, porque no, debatiendo con muchas personas de diversas partes del mundo. Desde aquí, un agradecimiento a Jorge Oblitas.




Y como era de esperarse, en noviembre cumplimos un año más de vida, y lo hicimos a lo grande con la salida de Adobe en Vivo 2008, un día increíble donde baje de peso 5 kilos jeje, pero realmente muy satisfactorio al tener a los mejores profesionales en nuestro idioma (no faltó nadie) reunidos en un mismo escenario: Raúl Jiménez, Edgar Parada, Luis Alarcón, Freddie Vega, Maria Ballesteros y Fernando Flores nos acompañaron en uno de los mejores eventos que se han realizado y hemos tenido el gusto de promover.















Esperamos que el próximo año sea un mejor evento, y realmente gracias a todos mis amigos que me ayudaron en todo para que esto salga adelante.
Lo que se viene este año para Adobe User Group Peru, es una organización distinta, delegación de responsabilidades y nuevos equipos de trabajo donde espero poder contar con cada uno de ustedes para seguir realizando más actividades.
También vienen muchas sorpresas y nuevas responsabilidades que Erik y yo asumiremos. Así que si estás interesado en ser parte del “Gran cambio” comunicate con nosotros.
Si algunos piensan que el Internet es responsable de la falta de comunicación entre las personas y artífice de la “pérdida de valores”, hay otros que tienen una opinión completamente distinta. El principal ideólogo de la denominada web 2.0, Tim O’Reilly, ha ensalzado las posibilidades que brinda la red de redes, como sistema abierto a la participación de millones de personas, para afrontar los problemas del mundo.

Durante la ponencia inaugural de la Conferencia Internacional de Software Libre, que se celebra hasta el próximo miércoles en Málaga, O’Reilly ha asegurado que Internet es el proyecto de código abierto más exitoso, el cual crece en complejidad “de la misma forma que el cerebro humano”.
“Hay herramientas increíbles que demuestran el poder de la web 2.0 para resolver problemas”, afirmó, para lo cual puso como ejemplo algunos proyectos dedicados a la detección temprana de enfermedades o a informar de abusos cometidos en el mundo mediante la aportación de imágenes.
O’Reilly, que en 1998 auspició la evolución de Internet hacia modelos más participativos con la web como plataforma, ha apostado por los sistemas cuya base es que la suma de la colaboración es mayor que las partes, y a este respecto ha señalado que “cuánto más gente utiliza las web, más mejoran”.
Esta es una noticia que, con seguridad, entusiasmará a todos los aficionados al video juego. Y es que Sony lanzó hoy en Japón su nuevo Play Station portátil PSP-3000, con pantalla de cristal líquido (LCD) y micrófono integrado, teniendo como meta vender 15 millones hasta finales de este año.
El nuevo PSP costará desde 197 dólares en Japón, donde salió a la venta un día después de su lanzamiento en Europa y dos días después de su primera aparición en las tiendas de Estados Unidos.

Según los voceros de Sony, el dispositivo portátil ha heredado el diseño “delgado y ligero” y la funcionalidad de la actual PSP, mientras que la calidad de la imagen ha mejorado “espectacularmente” gracias a la pantalla de LCD.
El PSP-3000 permite además la emisión de imágenes en tonos más vivos y naturales gracias a la alta resolución y a las 4,3 pulgadas de la pantalla, que cuenta con tecnología antirreflejo.
Otra de las novedades de la consola es que lleva integrado un micrófono, como demandaban algunos usuarios, para jugar utilizando la voz o hablar mediante programas de comunicación tipo “Skype” sin tener que usar un micrófono por separado.
Como sabe, Sony vendió más de 41 millones de unidades de la anterior PSP desde su salida al mercado en septiembre de 2007 hasta junio de 2008, por lo que ahora ha puesto todas sus baterías en superar esta marca.
El Presidente de Facebook, Mark Zuckerberg, confesó que la famosa red social de Internet cuenta ya con más de 1,4 millones de usuarios activos en España (aunque de momento no piensa abrir oficina en el país) y cuenta más de 12 millones de internautas que usan el portal en el idioma de Cervantes.

El joven fundador, y que pronto verá su historia llevada al cine, explicó que el objetivo es que cada vez haya más usuarios y que compartan más información, por lo que próximamente pondrá en marcha un plan de apertura de oficinas, el cual crecerá en todos los países si los “usuarios siguen creciendo”.
“Todo el mundo quiere compartir información y nosotros hemos creado una herramienta que simplifica este proceso”, resumió Zuckerberg para explicar el éxito de este negocio, que nació durante su época en la Universidad de Harvard como una pequeña red social para los estudiantes.
Zuckerberg, que estuvo acompañado por el director internacional de Facebook, Javier Olivan, defendió los “fuertes” sistemas de privacidad de la página web como una de las claves del éxito de la aplicación, creada en 2004 y que ya tiene más de 110 millones de usuarios activos en todo el mundo.
“Algo de suerte también hay que tener en la vida”, bromeó el creador de Facebook, que aprovechó su visita en España para presentar una nueva iniciativa de la página, “Facebook for Good: comparte tu historia”, que permite a los usuarios premiar iniciativas desarrolladas en la web y que hayan tenido impacto social.
Hace apenas unos días atrás se cumplieron 17 años desde aquel mensaje de Linus Torvals “Do you pine for the nice days of minix-1.1, when men were men and wrote their own device drivers?” Si, aún resuena en nuestra mente y vive en nuestros corazones ese intenso deseo que nos llevo a conocer al sistema operativo del pingüino. Pero hay un pequeño detalle, algo que nos empaña la celebración de tan gloriosos 17 años. El detalle es, ¿por qué Linux aún no es para el usuario común?.

Esta pregunta es el resultado de varios años de escuchar una y otra vez al usuario quejarse de lo complejo que Linux es, o de lo aparentemente difícil que le es cambiar de sistema operativo. Como usuario especializado, usted y yo sabemos que no todo lo que brilla es oro. Y ha sido gracias a eso que hemos podido desestimar productos de software que no ofrecen nada nuevo, que adoptan modelos que limitan al usuario o que simplemente no mejoran la productividad, pero el problema no somos usted y yo; el problema son aquellas personas a las que les ofrecemos nuestros servicios.
Estamos hablando aquí de gente común, con poca o nula preparación en el área, son aquellos que se han convertido en “mercado cautivo” para las grandes corporaciones y que siempre son arrastrados, perjudicados, sometidos y obligados a aceptar un producto por inercia o ignorancia. Pero no vamos a discutir aquí si tal o cual sistema es mejor, más seguro o estable. El punto es que estamos hablando de Linux simplemente porque lo amamos, porque nos ha dado muchas satisfacciones y queremos compartir aquella felicidad con otros.
Entonces, 17 años después, pareciera que a pesar de la existencia de nuevas distribuciones orientadas cada vez más al usuario regular, volvemos a aquellos tiempos en los que veíamos al Linuxero como un ser mítico o de otro planeta. ¿A qué me refiero? Lea la siguiente queja que encontré en un muy conocido blog.
Yo trate de usar ubuntu y lo deje a los 35 minutos, tiempo que me llevo instalar una cochinada llamada PIDGIN que era nomas para chatear, luego había que instalar flash para poder entrar a youtube, adiós ubuntu.
¿Por qué Linux no llega aún al usuario común? La respuesta es muy simple, porque el usuario común en la mayoría de las ocasiones, no quiere un sistema que le suponga tener que esforzarse más allá de lo que tradicionalmente hace. El usuario común busca y necesita un clic, install & ready para que él solamente tenga que dar clic sin preocuparse por todos aquellos aspectos técnicos detrás. Para efectos de comodidad, esto sería más que perfecto, para efectos de rapidez a veces es necesario tener algo así a la mano, pero usted y yo sabemos que esto no es aplicable al 100% de los casos.
¿Entonces cuáles son los problemas más comunes que el usuario suele encontrarse frente a Linux?
- El usuario no le entiende al sistema porque no quiere enfrentarse a un esfuerzo demasiado grande.
- El usuario ve al linuxero como alguien que habla lengua extraña y escribe códigos raros que aparentemente jamás entenderá. El linuxero es a veces demasiado técnico y confunde al usuario mostrándole por ejemplo, como logró compilar el kernel para activar el clustering en el core del sistema y poder utilizarlo junto con las quotas de disco y así optimizar el uso del File System.
- El usuario tiene la idea generalizada de que Linux es un Unix o un MS-DOS un poco más bonito, pero igual de “inaccesible”
- El linuxero no entiende a veces que el usuario sólo necesita navegar en Internet y escribir algunos documentos y no más.
- El linuxero no entiende a veces que el usuario necesita un cambio gradual y razonado y no brusco y a la fuerza como en muchas ocasiones sucede.
¿Qué podemos hacer entonces para acercar Linux al usuario común?
- Ser paciente con el usuario tradicional
- Hablar y discutir en buen termino y en lenguaje claro y entendible para él, de las ventajas que supondría cambiar su sistema operativo.
- Dejar de promocionar Linux como “la alternativa a Windows”, cuando sabemos que es un sistema operativo totalmente diferente y que puede enseñarse de igual forma que se haría con un curso introductorio de Windows, eso incluye dejar de hacer comparaciones del tipo “En Windows esto lo harías así…”. Eso incluye los programas que sabemos que son alternativos a tal o cual cosa, pero que nunca se quitaran ese estigma si nosotros los usuarios avanzados no se lo quitamos.
- Explicarle claramente al usuario las diferencias entre una distribución y otra también sirve de mucho, porque le evita futuros dolores de cabeza.
- Acercar al usuario al mundo de los foros y los blogs, de donde podrá sacar muchísima información útil para su recién instalado sistema operativo.
- En lo posible ponerle el ejemplo para que vea que no está sólo, es decir, usar nosotros también nuestro sistema para el uso diario.
- Desarrollar cuando podamos software también para la plataforma que preferimos e invitar al usuario a probar nuestra aplicación.
Estás son sólo algunas recomendaciones, como ve, el reto es muy grande, pero recordemos que somos nosotros la comunidad quienes le hemos dado vida a ese proyecto llamado Linux, y somos nosotros mismos quienes lograremos con algo de esfuerzo, romper esa barrera y colocar a nuestro sistema operativo favorito cada día más por encima de las otras alternativas. Parece un sueño pero, ¿acaso no fue un sueño lo que nos trajo hacia Linux?












