Hoy por medio de Lee Brimelow (http://www.theflashblog.com), sale a la luz uno de los rumores que ha estado rondando la web, el nuevo nombre que tendrá la próxima versión de Adobe Flex:
Adobe Flash Builder

Esto permitirá identificar a Flex Builder como parte de la Plataforma Flash, ya que es una herramienta de trabajo que seguirá basándose en eclipse y que usa el SDK de Flex (MXML) (que mantendrá su actual nombre). Como he mencionado antes, esto no afectará a los programadores que vienen trabajando bajo el SDK. Solo afectará a los que usan Adobe Flex Builder en acostumbrarse al nuevo nombre, más nada.

Muchos informes a través de varios medios han confirmado que usuarios malintencionados han empezado a usar instaladores de flash player como ingeniería social para introducir malware en los ordenadores que realizan las descargas. Respecto a esto Adobe ha tomado cartas en el asunto y ha empezado a difundir medios para que los usuarios puedan validar las actualizaciones del software antes de descargarlas.
La empresa ya anuncio que se encuentra trabajando en los anuncios que se encuentran en Facebok, Myspace y Twitter que pretenden engañar a los usuarios de Windows para que descarguen software malicioso.
Adobe recomienda que en primer lugar no se descargue el Adobe Flash Player en ninguna de sus versiones de sitios diferentes a adobe.com; si cualquiera de los softwares instalados en su ordenador le piden actualización revise bien a que sitio es diseccionado su navegador y tenga en cuenta las urls sospechosas.
Otra cosa para tener en cuenta es que todo el software de adobe para Windows viene firmado con un certificado digital que es validado por el mismo Windows y puede ser comprobado al darle clic derecho al instalador, en la parte de propiedades, firmas digitales, donde debe decir “Adobe Systems, Incorporated”.
Para comprobar que versión de flash esta instalada en su ordenador puede entrar a este enlace y de esta manera saber si en algún momento le están ofreciendo una actualización falsa. La versión actual del flash player es la 9.0.124.0.
Hace unos días publiqué un tutorial en cristalab sobre cómo embeber fuentes y, además, hacer una lista de las fuentes del sistema y las embebidas, dándonos una gama de facilidades al trabajar con fuentes dinámicas en ActionScript 3.0
Pueden ver el tutorial completo aquí.

En esta semana (25 de Marzo) veremos via Adobe Connect, 20 grandes charlas sobre AIR, Flex, Flash, Mobile, Dreamweaver y ColdFusion. Sólo tienes que ingresar a:
http://www.adobe.com/cfusion/event/index.cfm?event=detail&id=1200007&loc=en_us
Seleccionar las que más te gusten (o todas) y registrarte, así podrás participar y conocer un poco más sobre la Plataforma Flash. Todos los temas empezarán con un nivel básico que irá gradualmente aumentando.
Nos vemos onLine.
(no hay certificados para estas charlas)
AIR entró con fuerza a nuestras vidas y Adobe se encarga de ponernos las cosas sobre la mesa. Las tan triada siglas RIA nos invade por toda la web y cada vez estamos más envueltos en las mismas, con la salida de Flex 3 y AIR 1.0 tenemos claro que el futuro va por ese lado en las creaciones de aplicaciones (y ya no necesariamente web).

Es por eso que Adobe pone a disposición una guia de referencia sobre la API de AIR, esto nos ayuda a los desarrolladores a tener la posibilidad de un acceso rápido a la información, y una forma muy cool de divertirnos leyendo en nuestras escasas horas de ocio. Esto se suma a los tan preciados póster sobre ActionScript 3.0 que habían publicado.

Por otro lado, Adobe Scene ya está disponible para que los desarrolladores puedan crear RIA's con imágenes dinámicas donde el objetivo principal es el intercambio, organización y publicación de las mismas en una forma rápida y sencilla .
Y para los diseñadores que piensan que están ajenos a este tema, tenemos Thermo (nombre clave para el próximo producto de Adobe que probablemente será cambiado como fue con Apollo) que permitirá crear la interfaz de aplicaciones RIA desde nuestros ya amados Photoshop, Illustrator o Fireworks, sin necesidad de tener a algún desarrollador o programador guiándonos. Asimismo nos permitirá integrarnos a equipos de trabajos multidisciplinarios enfocándonos en lo que más sabemos: diseñar y crear interactividad, sin necesidad de ver alguna línea de código. Es así que tenemos muchas cosas por leer y empezar a actualizarnos para estar cada día más competitivos en nuestras actividades laborales.












